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很久以前,开发商 Monolith 正在开发一款基于克里斯托弗·诺兰执导的《黑暗骑士》电影的蝙蝠侠游戏。这个项目最终被取消,但 Monolith 最终利用了其中的元素来开发《中土世界:暗影魔多》及其标志性的 Nemesis 系统。这款游戏的新游戏画面和图像(代号为 Apollo)已在网上曝光,并被用户 SpideyRanger 汇编成 X/Twitter 上的一个帖子。
该帖子由 2019 年《你知道游戏吗》视频和开发作品集中的先前发布的资产组成,展示了一些受阿卡姆疯人院启发的隐形游戏机制、哥谭市的开放世界设计以及蝙蝠侠可以玩的一些精彩玩具。Monolith 的复仇系统将在游戏中首次亮相,让敌人保留与蝙蝠侠相遇的(痛苦)记忆,其想法是使用该系统来帮助区分该游戏与 Rocksteady 的阿卡姆系列。
其他一些图片展示了蝙蝠侠在游戏中使用的 Tumbler Batmobile,有关该车辆的更多细节可在 3D 环境艺术家 Joel Cuellar 的 ArtStation 页面上找到。至于 Monolith 的游戏为何从未发布?SpideyRanger 在他们的帖子中声称,华纳兄弟认为同时推出两个蝙蝠侠游戏系列并不是一个好主意,因此将 Apollo 改组为 Shadow of Mordor。
这款中土世界游戏让 Monolith 大获成功,几年后又推出了续集《战争之影》。目前,该工作室正在开发一款《神奇女侠》游戏,华纳兄弟将其描述为“单人动作冒险游戏”,故事背景设定在一个动态的开放世界,并采用了 Nemesis 系统。华纳兄弟还证实,《神奇女侠》不会是一款实时服务游戏,尽管该公司计划在未来加大这类游戏的开发力度。
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